带你领略迷人的孟菲斯设计风

什么是孟菲斯设计风格

“孟菲斯”的设计都尽力去表现各种富于个性化的文化内涵,从天真滑稽直到怪诞、离奇等不同情趣。在色彩上常常故意打破配色规律,喜欢用一些明快、风趣、彩度高的明亮色调,特别是粉红、粉绿等艳俗的色彩。”—索特萨斯 阅读全文…

从现在起学 Cinema 4D – 对象关系

层级关系

对象之间一共有三种关系:父级别,同级别,子级别。这些不同级别关系,是 Cinema 4D 建模和动画的基础。

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从现在起学 Cinema 4D – 基础操作

3D 基础知识

Cinema 4D 是一款流行的三维软件,其中包括运动图形设计、特效、建筑表现、产品设计等视觉相关专业。
Cinema 4D 不仅能制作 3D 动画,还能制作 3D立体电影。

接下来我们将学习基本的建模和高级建模工具,Cinema 4D 和 AE 的结合。

3D 动画制作流程

Cinema 4D 3D制作流程

建模:在 3D场景内创建对象。
灯光:在场景内照明对象。软件中的“灯光”和现实中的灯光相似,但并不完全一样。软件中有多种灯光,帮你模拟现实世界。
材质:赋予场景中物体的颜色和表明纹理。Cinema 4D 把材质分为几种通道,供你模拟多种多种多样的材质。
动画:通过“关键帧”或其他技术,让物体运动起来。
渲染:把场景转换为像素,以便在其他软件中继续处理。在 Cinema 4D 编辑器中看到的对象并非最终结果。需渲染给其他软件使用。
合成:从 Cinema 4D 中把图像导入像PS、AE这样的合成软件。从而进行更多特效、滤镜和其他合成技术。

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如何设计一个经典的作品

作为一个设计师,你肯定了解或者观摩过一些经典的作品。这些作品持续被推崇几个月,几年,甚至几十年,热捧不衰,成为后来者的学习模板,哪怕到最后没有人记得它最初的设计目的了,人们仍在讨论它的美丽,简约和永恒。

这种设计该如何创造呢,或者说有哪些特性我们可以借鉴呢?今天,就经典和现代设计的关系和问题,我想跟大家谈一下我的一些看法。

这个设计会成为经典吗

在现代的大环境下,许多设计作品会突然火起来,成为一时的热点,看起来似乎会成为一种经典,但过了一阵,就逐渐被人们遗忘了,再也没有被人想起过。为什么会发生这种情况呢?没人知道,但是或许可以试着这么解释一下,就我个人而言,我认为最重要的一个原因是:这些设计美则美矣,没有灵魂,或者说对于设计这件事本身研究的不够,没有能够支撑的东西。

设计是为了改善不同个体交流的方式,不仅是设计师向世人展示自己的世界的方式,同样可以帮助人们更好的表达自己。如果忽视了这一点,一个设计永远不会成为经典。

设计市场的一些问题

舆论是善变的,但它可以通过合适的广告活动来进行引导和影响。像可口可乐和微软这些品牌市场领导者的位置并不是凭空而来的。即使像蒙娜丽莎这样伟大的艺术品,也需要靠宣传来提高它在大众中的辨识度。

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10个自由职业者日常的智能小贴士

无论你是全职的自由职业者还是只是将其作为一个兼职,你需要妥善的协调业务和生活之间的关系。成功的自由职业者已经制定了一套个人的规则和程序,帮助他们有效地工作。

在这里,我们有10个建议,可以帮助你每天工作的更有条理,训练自己更好的工作。使你的日常工作流程更加井井有条。

1.每日计划

一个高效的工作起源于一个好的计划,你准备这一天干什么呢?

列出你一天的工作然后将其划分成若干个小任务,逐一完成。在心里提前构思好你的工作将如何展开。计划一周内哪几天出去跑业务,哪几天在家处理工作,什么时候见客户。安排好所有事情,这样你可以节省很多时间和资源成本。

记得安排一点娱乐时间,这是必须的,你在设置每日计划或者每周计划的时候必须考虑到这个,没有人会一直工作不休息。合理计划,否则你只会变得疲惫和低靡。

计划完成以后,想象一下(作为一个设计师,最擅长的就是这个了吧):”一天开始了,我首先需要。。。。“把流程在脑袋里过一遍,将其明确的表述出来将帮助你更清楚自己的工作,并更明确的完成一天的工作。

2.在工作区工作

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